| Prison |
Дата: Понедельник, 2007-05-07, 17:59 | Сообщение # 1 |
Снайпер
Группа: Пользователи
Сообщений: 496
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Можна ли конвертануть машыну с NFS
|
| |
| |
| Lex |
Дата: Понедельник, 2007-05-07, 18:41 | Сообщение # 2 |
|
Группа: Удаленные
|
можно, где то я статью видел, попробую найти... |
| |
| |
| Lex |
Дата: Понедельник, 2007-05-07, 18:45 | Сообщение # 3 |
|
Группа: Удаленные
|
Вот, нашел, сейчас некогда делать статью, но потом выложу и у нас на сайте, а пока вот: FAQ по конверту тачек из NFS:MW в GTA:SA |
| |
| |
| Prison |
Дата: Вторник, 2007-05-08, 21:36 | Сообщение # 4 |
Снайпер
Группа: Пользователи
Сообщений: 496
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, спасибо попробую а вдруг получиться хотя врядли непросто ето дело. Добавлено (2007-05-08, 8:36 Pm) --------------------------------------------- Ето ковертирования фигня легче создать машину с нуля чем с шаблона
|
| |
| |
| Professional |
Дата: Воскресенье, 2007-05-27, 17:06 | Сообщение # 5 |
Снайпер
Группа: Проверенные
Сообщений: 440
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: Offline |
чтобы создать с нуля... нужно хорошо владеть 3D Max а ето не каждый умеет..
|
| |
| |
| Lex |
Дата: Воскресенье, 2007-05-27, 17:15 | Сообщение # 6 |
|
Группа: Удаленные
|
Рас уж на то пошло: урок по созданию машины с нуля в Zaнозе - я по нему учусь.. |
| |
| |
| GTAHelp |
Дата: Воскресенье, 2007-09-09, 19:53 | Сообщение # 7 |
Текстурщик и модер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline |
можно еще 3DRipperDX'ом рипнуть тачку из NFSC, открыть максом экспортнуть в DFF и работать в ZM2..... |
| |
| |