allGTA.info - GTA San Andreas & GTA 4: коды, моды, читы - Форум сайта allGTA.info

Понедельник, 2012-02-13, 00:08 Привет Странник | RSS
На Главную страницу сайта | Форум сайта allGTA.info | Регистрация | Вход

Страница 2 из 3«123»
Модератор форума: BatыR 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » Билборд, сука, трудный! (мои попытки закосить под модмейкера)
Билборд, сука, трудный!
3D_Designer Дата: Понедельник, 2007-06-18, 16:29 | Сообщение # 21
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, ПОнятно, я так и делал, а как обьединить col и dff потом?
 
Lex Дата: Понедельник, 2007-06-18, 16:41 | Сообщение # 22
Группа: Удаленные





3D_Designer, их не надо обьединять, они сами находят друг друга)) просто запихни их в один img
 
3D_Designer Дата: Понедельник, 2007-06-18, 17:43 | Сообщение # 23
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, УРРРААА!!!!Спасибо тебе огромное!!!*Ну щас забацаю остров....*

Добавлено (2007-06-18, 4:39 Pm)
---------------------------------------------
А почему Мэд не дает копировать и вставлять обьекты??? Вылетает зараза...

Добавлено (2007-06-18, 4:43 Pm)
---------------------------------------------
И ещё я не могу добавлять ругие обьекты....жалко...можно это как-то исправить?

 
3D_Designer Дата: Понедельник, 2007-06-18, 22:10 | Сообщение # 24
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
ВотЪ:

Тока другие обьекты не копируются!!((

Добавлено (2007-06-18, 9:10 Pm)
---------------------------------------------
Александр, ты разобрался с освещением? А то у меня тоже как-то нереально светится..

Прикрепления: 12090290.jpg(395Kb)
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 00:45 | Сообщение # 25
Группа: Удаленные





вода красивая... smile а обьекты не надо копировать, просто на картне нажиаешт new и botom нужный стоик или столб - всё просто, зацени че я сегодня накидал - в теме "бункер". Кстати со светом так и не разобрался - там какая то жопа...
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:40 | Сообщение # 26
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Вот скрины острова:


Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:34
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:41 | Сообщение # 27
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline


Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:33
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:55 | Сообщение # 28
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline

Добавлено (2007-06-19, 1:55 Pm)
---------------------------------------------
Ты говорил в настройках col надо менять яркость и т.п.? Это где, в эдиторе чтоли?

Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:33
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 17:35 | Сообщение # 29
Группа: Удаленные





Прикоьно, но скрины я удалил - не обижайся но ты этими скринами целых 3 мегабайта сожрал из оставшихся 20... если скрины из фотошопа - ставь качество на 8 - тогда норм будет и размеры примерно 500х400
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 18:00 | Сообщение # 30
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Ты говорил полно безполезных модов-сноси к чертям! И место будет...А скока стоит расширение от 100 мб?
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 22:40 | Сообщение # 31
Группа: Удаленные





Quote (3D_Designer)
тоит расширение от 100 мб?

Всмысе? чтоб на сто увеличии?
 
3D_Designer Дата: Среда, 2007-06-20, 11:38 | Сообщение # 32
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Там кажется сразу до 2000 увеличивают...
 
Lex Дата: Среда, 2007-06-20, 14:27 | Сообщение # 33
Группа: Удаленные





3D_Designer, нет, у нас сейчас 200 мегобайт под форум и всякую мелочь (свободно 20) + место на моей домашней страничке (свободно ~ 50 ) + архив сайта (занято полностью) Итого сейчас модов примерно на пол гига на сайте лежит..
 
Professional Дата: Среда, 2007-06-20, 17:28 | Сообщение # 34
Снайпер
Группа: Проверенные
Сообщений: 440
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: Offline
biggrin хех у лекса там на острове хотдоги прадают

 
Lex Дата: Пятница, 2007-06-22, 10:15 | Сообщение # 35
Группа: Удаленные





только на первом...
 
Юрий_воронин Дата: Воскресенье, 2007-09-02, 19:30 | Сообщение # 36
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Продолжаю ваше дело- делать начну завтра табличку с названием города.Пожелания удачи не требую.
 
GTAHelp Дата: Воскресенье, 2007-09-09, 19:04 | Сообщение # 37
Текстурщик и модер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline
помошь нужна?!
Lex, тот метод который "из ZM1 в ZM2 потом оттуда сюда а отсюда туда" древний кста мой smile
вот тута почитай поможет

  • *Подборка статей по созданию COL:
    ".....1-ый Самый Легкий, удобный и безглючный!
    Создаем модель в ZM2, в виде Right поворачиваем модель на 90[градусов] против часовой стрелки, экспортирум в формат 3ds [если параметр Scale стоит 100.00 изменяем на 1.00], берем ColED2 импортиуем модель->Mirror по оси X и экспортируем[cj[сохраняем] в COL[естественно настраиваете материал, освещение]. ВСЕ!
    ....."
    это не реклама! просто хочу помочь, чтобы CJ на созданном острове(или рядом с созданным объектом) не чернел нужно в ColED2 сделать: открываешь COL выбираешь в списке нужный кол далее ПКМ-> Lighting парметры можешь не трогать все будет ок...если надо могу помочь с билбордом smile
 
Юрий_воронин Дата: Вторник, 2007-09-11, 21:30 | Сообщение # 38
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
2 дня с моделью маюсь.
И ещё- а можете мне всё в почте объяснить языком, понятном школьнику- что делать потом? А дрес- urik95@mail.ru
 
Lex Дата: Вторник, 2007-09-11, 22:07 | Сообщение # 39
Группа: Удаленные





GTAHelp,
Quote (GTAHelp)
тот метод который "из ZM1 в ZM2 потом оттуда сюда а отсюда туда

Я конечно ничего не имею против, но этот "древний метод" разработа я для себя сам в связи с тем что вторая заноза для меня сродни душе женьщины - потемки. Поэтому я делаю уже проверенным, хоть и немного муторным способом)
Юрий_воронин, какие у тя проблемсы? Лучше сам попробуй разобраться - потом проще будет. мнеб кто с прелайтом обьяснил... эхх sad
 
Юрий_воронин Дата: Пятница, 2007-09-14, 15:44 | Сообщение # 40
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
а)А можно сделать текстуры обходя фотошоп? А то у меня с ним- как у вас с двушкой...
б)Глючит зад модели.
в)Не знаю, а как потом модель запишнуть? Я десять дней на машины файл ищу...
 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » Билборд, сука, трудный! (мои попытки закосить под модмейкера)
Страница 2 из 3«123»
Поиск:

 

Хостинг от uCoz