 |
|
 |
|
| Билборд, сука, трудный! |
| 3D_Designer |
Дата: Понедельник, 2007-06-18, 16:29 | Сообщение # 21 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, ПОнятно, я так и делал, а как обьединить col и dff потом? |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Понедельник, 2007-06-18, 16:41 | Сообщение # 22 |
|
Группа: Удаленные
|
3D_Designer, их не надо обьединять, они сами находят друг друга)) просто запихни их в один img |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Понедельник, 2007-06-18, 17:43 | Сообщение # 23 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, УРРРААА!!!!Спасибо тебе огромное!!!*Ну щас забацаю остров....* Добавлено (2007-06-18, 4:39 Pm) --------------------------------------------- А почему Мэд не дает копировать и вставлять обьекты??? Вылетает зараза... Добавлено (2007-06-18, 4:43 Pm) --------------------------------------------- И ещё я не могу добавлять ругие обьекты....жалко...можно это как-то исправить? |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Понедельник, 2007-06-18, 22:10 | Сообщение # 24 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
ВотЪ: Тока другие обьекты не копируются!!((Добавлено (2007-06-18, 9:10 Pm) --------------------------------------------- Александр, ты разобрался с освещением? А то у меня тоже как-то нереально светится..
|
| |
| | |
| Lex |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 00:45 | Сообщение # 25 |
|
Группа: Удаленные
|
вода красивая... а обьекты не надо копировать, просто на картне нажиаешт new и botom нужный стоик или столб - всё просто, зацени че я сегодня накидал - в теме "бункер". Кстати со светом так и не разобрался - там какая то жопа... |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:40 | Сообщение # 26 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, Вот скрины острова:
Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:34 |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:41 | Сообщение # 27 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:33 |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 14:55 | Сообщение # 28 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Добавлено (2007-06-19, 1:55 Pm) --------------------------------------------- Ты говорил в настройках col надо менять яркость и т.п.? Это где, в эдиторе чтоли?
Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:33 |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 17:35 | Сообщение # 29 |
|
Группа: Удаленные
|
Прикоьно, но скрины я удалил - не обижайся но ты этими скринами целых 3 мегабайта сожрал из оставшихся 20... если скрины из фотошопа - ставь качество на 8 - тогда норм будет и размеры примерно 500х400 |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 18:00 | Сообщение # 30 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, Ты говорил полно безполезных модов-сноси к чертям! И место будет...А скока стоит расширение от 100 мб? |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Вторник, 2007-06-19, 22:40 | Сообщение # 31 |
|
Группа: Удаленные
|
Quote (3D_Designer) тоит расширение от 100 мб? Всмысе? чтоб на сто увеличии? |
| |
| | |
| 3D_Designer |
Дата: Среда, 2007-06-20, 11:38 | Сообщение # 32 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Lex, Там кажется сразу до 2000 увеличивают... |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Среда, 2007-06-20, 14:27 | Сообщение # 33 |
|
Группа: Удаленные
|
3D_Designer, нет, у нас сейчас 200 мегобайт под форум и всякую мелочь (свободно 20) + место на моей домашней страничке (свободно ~ 50 ) + архив сайта (занято полностью) Итого сейчас модов примерно на пол гига на сайте лежит.. |
| |
| | |
| Professional |
Дата: Среда, 2007-06-20, 17:28 | Сообщение # 34 |
Снайпер
Группа: Проверенные
Сообщений: 440
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: Offline |
хех у лекса там на острове хотдоги прадают
|
| |
| | |
| Lex |
Дата: Пятница, 2007-06-22, 10:15 | Сообщение # 35 |
|
Группа: Удаленные
|
только на первом... |
| |
| | |
| Юрий_воронин |
Дата: Воскресенье, 2007-09-02, 19:30 | Сообщение # 36 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Продолжаю ваше дело- делать начну завтра табличку с названием города.Пожелания удачи не требую. |
| |
| | |
| GTAHelp |
Дата: Воскресенье, 2007-09-09, 19:04 | Сообщение # 37 |
Текстурщик и модер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline |
помошь нужна?! Lex, тот метод который "из ZM1 в ZM2 потом оттуда сюда а отсюда туда" древний кста мой вот тута почитай поможет - *Подборка статей по созданию COL:
".....1-ый Самый Легкий, удобный и безглючный! Создаем модель в ZM2, в виде Right поворачиваем модель на 90[градусов] против часовой стрелки, экспортирум в формат 3ds [если параметр Scale стоит 100.00 изменяем на 1.00], берем ColED2 импортиуем модель->Mirror по оси X и экспортируем[cj[сохраняем] в COL[естественно настраиваете материал, освещение]. ВСЕ! ....." это не реклама! просто хочу помочь, чтобы CJ на созданном острове(или рядом с созданным объектом) не чернел нужно в ColED2 сделать: открываешь COL выбираешь в списке нужный кол далее ПКМ-> Lighting парметры можешь не трогать все будет ок...если надо могу помочь с билбордом |
| |
| | |
| Юрий_воронин |
Дата: Вторник, 2007-09-11, 21:30 | Сообщение # 38 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
2 дня с моделью маюсь. И ещё- а можете мне всё в почте объяснить языком, понятном школьнику- что делать потом? А дрес- urik95@mail.ru |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Вторник, 2007-09-11, 22:07 | Сообщение # 39 |
|
Группа: Удаленные
|
GTAHelp, Quote (GTAHelp) тот метод который "из ZM1 в ZM2 потом оттуда сюда а отсюда туда Я конечно ничего не имею против, но этот "древний метод" разработа я для себя сам в связи с тем что вторая заноза для меня сродни душе женьщины - потемки. Поэтому я делаю уже проверенным, хоть и немного муторным способом) Юрий_воронин, какие у тя проблемсы? Лучше сам попробуй разобраться - потом проще будет. мнеб кто с прелайтом обьяснил... эхх |
| |
| | |
| Юрий_воронин |
Дата: Пятница, 2007-09-14, 15:44 | Сообщение # 40 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline |
а)А можно сделать текстуры обходя фотошоп? А то у меня с ним- как у вас с двушкой... б)Глючит зад модели. в)Не знаю, а как потом модель запишнуть? Я десять дней на машины файл ищу... |
| |
| |
|
|
|
 |
|
 |
|