| Lex |
Дата: Понедельник, 2007-06-18, 11:48 | Сообщение # 1 |
|
Группа: Удаленные
|
у меня с этим туго но вот разбирусь и напишу, а кто ваще как это делает? ------------------------------------------------------------ Вот что нашел: 1.ПКМ на любом из видов-щелкаем по модели -выезжает меню-Selektion Properties 2.жмем тама на + напротив -VERTICES-и на + напротив-FORMAT- 3.снимаем галочку с -NORMALS- и ставим галочки-Diffuse color- -Specular color- -Apply--OK-- 4. СПРАВА в меню-SURFACE-PAINT- и напртив-PRElit color-жмем пипочку -ставим галочку на- Force color- и щелкаем ЛКМ на LIght color -появляется палитра-по умолчанию установлен оранжевый цвет(солнечная погода) -уменьшаем яркость до 100-добавить в набор-ок- -тень можно оставить по умолчанию -щелкаем на одном из видов-взависимости с какой стороны вы хотите бросить тень -снизу тулбара-поползет полоска процеса-еси модель низкополигонная-то даже незаметите -еси вам посе процеса показалось шо тень заслабая-а модель заяркая или вы захотели притенить еще одну сторону-то сново щелкаем на виде который вам нужен и так пока неполучим шо нада 5.ТАМ же жмем-Swap colors-щелкаем по модели-жмем-PRElit color-LIght color и в палитре выбераем черный цвет -щелкаем на виде-но как показала практика заноза нереально отображает цвета и еси такую модель отправить в игру-она ночью будет засветлая вобщем советую 2 раза щелкнуть-а для мрачных модов-даже 3 6.жмем-Swap colors-щелкаем по модели шоб перевести модель на дневной цвет -экспорт Сейчас буду додумывать...
Сообщение отредактировал Lex - Понедельник, 2007-06-18, 12:02 |
| |
| |
| GTAHelp |
Дата: Воскресенье, 2007-09-09, 19:40 | Сообщение # 2 |
Текстурщик и модер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Вот не большой материал на тему "Как делается Nights Vertex Color": Создаете объъект в ZM2(или где угодно, но импортируете его в ZM2) далее в Properties->Vertices объекта отметьте галочки на Diffuse Specular Color-> Aplly->OK. Переводите объект в режим вершин->Select All->Selected Mode далее Surface->Paint->Color и ВЫберите серый цвет (по RGB выберите не более 220 220 220, а то днем будет как яркая лампочка вобщем дебильно), нажмите Fill 2-3-4 раза, это мы задали ему светимость или освещение днем, теперь ночью: Переводите объект в режим вершин Select All->Selected Mode->Surface->Paint->Swap Colors->Select None и выбираете либо всю модель(в этом случае опять делаем Select All->Selected Mode и выбрав цвет нажимаете Fill) либо нужные вершины выбираете нужный цвет и кружочком "красите" как хотите. ВСе экспортуем в dff == @Copiright 2007 GTAHelp |
| |
| |