allGTA.info - GTA San Andreas & GTA 4: коды, моды, читы - Форум сайта allGTA.info

Воскресенье, 2012-02-12, 22:59 Привет Странник | RSS
На Главную страницу сайта | Форум сайта allGTA.info | Регистрация | Вход

Страница 1 из 11
Модератор форума: BatыR 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » PRElit-дневной и ночной цвет в СА (Делимся инфой, кто и как делает..)
PRElit-дневной и ночной цвет в СА
Lex Дата: Понедельник, 2007-06-18, 11:48 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





у меня с этим туго но вот разбирусь и напишу, а кто ваще как это делает?
------------------------------------------------------------
Вот что нашел:
1.ПКМ на любом из видов-щелкаем по модели
-выезжает меню-Selektion Properties
2.жмем тама на + напротив -VERTICES-и на + напротив-FORMAT-
3.снимаем галочку с -NORMALS- и ставим галочки-Diffuse color- -Specular color-
-Apply--OK--
4. СПРАВА в меню-SURFACE-PAINT- и напртив-PRElit color-жмем пипочку
-ставим галочку на- Force color- и щелкаем ЛКМ на LIght color
-появляется палитра-по умолчанию установлен оранжевый цвет(солнечная погода)
-уменьшаем яркость до 100-добавить в набор-ок-
-тень можно оставить по умолчанию
-щелкаем на одном из видов-взависимости с какой стороны вы хотите бросить тень
-снизу тулбара-поползет полоска процеса-еси модель низкополигонная-то даже незаметите
-еси вам посе процеса показалось шо тень заслабая-а модель заяркая
или вы захотели притенить еще одну сторону-то сново щелкаем на виде который вам нужен
и так пока неполучим шо нада
5.ТАМ же жмем-Swap colors-щелкаем по модели-жмем-PRElit color-LIght color и
в палитре выбераем черный цвет
-щелкаем на виде-но как показала практика заноза нереально отображает цвета
и еси такую модель отправить в игру-она ночью будет засветлая
вобщем советую 2 раза щелкнуть-а для мрачных модов-даже 3
6.жмем-Swap colors-щелкаем по модели шоб перевести модель на дневной цвет
-экспорт

Сейчас буду додумывать...

Сообщение отредактировал Lex - Понедельник, 2007-06-18, 12:02
 
GTAHelp Дата: Воскресенье, 2007-09-09, 19:40 | Сообщение # 2
Текстурщик и модер
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline
Вот не большой материал на тему "Как делается Nights Vertex Color":
Создаете объъект в ZM2(или где угодно, но импортируете его в ZM2) далее в Properties->Vertices объекта отметьте галочки на Diffuse Specular Color-> Aplly->OK. Переводите объект в режим вершин->Select All->Selected Mode далее Surface->Paint->Color и ВЫберите серый цвет (по RGB выберите не более 220 220 220, а то днем будет как яркая лампочка вобщем дебильно), нажмите Fill 2-3-4 раза, это мы задали ему светимость или освещение днем, теперь ночью:
Переводите объект в режим вершин Select All->Selected Mode->Surface->Paint->Swap Colors->Select None и выбираете либо всю модель(в этом случае опять делаем Select All->Selected Mode и выбрав цвет нажимаете Fill) либо нужные вершины выбираете нужный цвет и кружочком "красите" как хотите. ВСе экспортуем в dff
==
@Copiright 2007 GTAHelp
 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » PRElit-дневной и ночной цвет в СА (Делимся инфой, кто и как делает..)
Страница 1 из 11
Поиск:

 

Хостинг от uCoz