allGTA.info - GTA San Andreas & GTA 4: коды, моды, читы - Форум сайта allGTA.info

Воскресенье, 2012-02-12, 05:36 Привет Странник | RSS
На Главную страницу сайта | Форум сайта allGTA.info | Регистрация | Вход

Страница 1 из 212»
Модератор форума: BatыR 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » СТАРЫЙ БУНКЕР 0.1 (а я пеервый))) зацени че я за 3 часа сделал:)
СТАРЫЙ БУНКЕР 0.1
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 00:48 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные





Вот короче сегодня засел и сделал за 2 часа 40 минут вот такой бункер, пока делал даже легенду придумал, типа он с военных времён остася и залив защищал... Вот скрин, а в следущей мессаге самораспаковка с инструкцией, плиз, попробуй к себе поставить, только свой gta.dat скопируй в другую папку, а то малоли.
Прикрепления: 75859876.jpg(94Kb)


Сообщение отредактировал Lex - Воскресенье, 2007-06-24, 14:15
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 00:50 | Сообщение # 2
Группа: Удаленные





А вот самораспаковка, ещё раз напоминаю: бэкапни свой gta.dat!
Прикрепления: 79598634.exe(582Kb)
 
Professional Дата: Вторник, 2007-06-19, 01:09 | Сообщение # 3
Снайпер
Группа: Проверенные
Сообщений: 440
Репутация: 26
Замечания: 0%
Статус: Offline
cool конечно ето крута но зачем он???

 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 11:53 | Сообщение # 4
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, newrus Круто...Ты раскажи, как ты текстуры находишь нужные? Или сам рисуешь?

Добавлено (2007-06-19, 10:53 Am)
---------------------------------------------
Надо чтоли землю буграми сделать...типа окопы были...защищались

 
Boba Дата: Вторник, 2007-06-19, 12:03 | Сообщение # 5
Знает игру
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Репутация: 11
Замечания: 60%
Статус: Offline
точняг я видел этот бункер в call of dity 2 smile

Этот самый лучший сайт на юкозе!!!!!!
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 17:39 | Сообщение # 6
Группа: Удаленные





Quote (Boba)
точняг я видел этот бункер в call of dity 2

я тоже, по памяти и моделил.. но делал сам.
Quote (3D_Designer)
Надо чтоли землю буграми сделать...

Надо, но я с размерами не рассчита - остров маленький, я по пелвису рассчитывал...
Quote (Professional)
конечно ето крута но зачем он???

просто так, это пробная версия.. тем более у нас на сайте наваом всяких бесполезных модов, например текстуры автомата кока колы)
Quote (3D_Designer)
Ты раскажи, как ты текстуры находишь нужные?

Видишь надпись на пите - это само собой я делал, H на крыше тоже я. Дорожку на крышу подработа - она из ресурсов игры, а вобще если асфальт то я из игры беру текстуры а всё остальное либо сам рисую либо с фоток срезаю и переделываю - так интересней... я с мобиой хожу и часто всякие двери фотаю, полы, обои...

Сообщение отредактировал Lex - Вторник, 2007-06-19, 17:42
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 17:59 | Сообщение # 7
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Ясно...спс
 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 18:00 | Сообщение # 8
Группа: Удаленные





а он нормально в игру встал? или ты его не ставил? поставь пожауйста и если будут и если - скажи.
 
3D_Designer Дата: Вторник, 2007-06-19, 20:22 | Сообщение # 9
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Не ставил....щас поставлю, ты про глюки говорил - если будут?

Добавлено (2007-06-19, 5:04 Pm)
---------------------------------------------
А зачем там gta.dat меняется? Вроде без него должно пахатть...

Добавлено (2007-06-19, 5:09 Pm)
---------------------------------------------
Не пашет без него....точнее пашет, но острова нет...а с ним вылетает(((

Добавлено (2007-06-19, 7:22 Pm)
---------------------------------------------
Ну вот и все, мне пора. Приеду в августе, так что можете мне не писать... Есть шанс, что появлюсь завтра но маленький.

*Извиняюсь за флуд*

 
Lex Дата: Вторник, 2007-06-19, 22:38 | Сообщение # 10
Группа: Удаленные





бум исправлять....
 
Lex Дата: Среда, 2007-06-20, 03:19 | Сообщение # 11
Группа: Удаленные





3D_Designer, чё ты врешь!? у тя игра кривая наверно! я сейчас решил перепроверить - переустановил игру с нуля и уже из архива четко по своей же инструкции поставил мод - всё пашет... Ну да ладно, я вот о чем: разработка мода под кодовым названием Бункер продолжается! Во второй версии я реши исправить свою ошибку и сделать заградительную гряду чуть больше... ладно, НАМНОГО больше:

Это пока только часть острова и то до конца неоттекстурена, вот что хочу сделать:
- несколько бункеров в разных концах острова.
- сеть тоннелей под землёй для связи с бункерами
- окопы само собой
- подводную пещеру с тоннелем в один из бункеров (уже начал)
Прикрепления: 40337175.jpg(66Kb)


Сообщение отредактировал Lex - Пятница, 2007-09-14, 15:59
 
3D_Designer Дата: Среда, 2007-06-20, 11:35 | Сообщение # 12
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Lex, Скорей у меня кривая...у меня все как-то через 5-ю точку работает...
Задумка неплохая...да только вот осуществить трудно будет...особенно подземные соединения... От ментов удирать...чистая халява)))
А что за синие-красный обьект у тебя справа на острове? Вот, дозорная вышка в Максовском формате(текстуры сам подберешь, я уже не успеваю просто), можешь поставить, если захочешь, на остров.*Щаз выложу*

Сообщение отредактировал 3D_Designer - Среда, 2007-06-20, 11:37
 
3D_Designer Дата: Среда, 2007-06-20, 12:10 | Сообщение # 13
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Вот
Всем пока!
Прикрепления: 75833442.3ds(23Kb)


Сообщение отредактировал 3D_Designer - Среда, 2007-06-20, 12:11
 
Lex Дата: Среда, 2007-06-20, 14:23 | Сообщение # 14
Группа: Удаленные





3D_Designer, спасибо - поставлю, а синекрасное это катер просто... а проходы может в максе и сложно а в занозе просто, текстурить только хреново...
 
Юрий_воронин Дата: Пятница, 2007-09-14, 15:58 | Сообщение # 15
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Авторая версия будет? Прикольная задумка.
 
Ik-jey Дата: Пятница, 2007-09-14, 19:12 | Сообщение # 16
Знает игру
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Offline
Слушай LEX поставь там старые танки. Прикольно будет. А есле пару снарядов добавить - пушка!

 
INSANE Дата: Понедельник, 2007-09-17, 00:24 | Сообщение # 17
Группа: Удаленные





и ПВО не помешает smile
 
Ik-jey Дата: Понедельник, 2007-09-17, 17:22 | Сообщение # 18
Знает игру
Группа: Пользователи
Сообщений: 146
Репутация: 9
Замечания: 60%
Статус: Offline
Одобряю! Минное поле тоже ничего! И колючие проволки.
А можно сделать так, чтоб в том бункере сохранятся можно было?

 
Юрий_воронин Дата: Понедельник, 2007-09-17, 17:50 | Сообщение # 19
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Мда, вот правда Лексу столько писать нужно будет...Скрипты-то...
 
Lex Дата: Понедельник, 2007-09-17, 17:59 | Сообщение # 20
Группа: Удаленные





я не умею скриптить)) я даже забы как текстурить в занозе))
 
Форум сайта allGTA.info » GTA San Andreas » Моделирование, маппинг, конверт, моддинг в SA » СТАРЫЙ БУНКЕР 0.1 (а я пеервый))) зацени че я за 3 часа сделал:)
Страница 1 из 212»
Поиск:

 

Хостинг от uCoz