 |
|
 |
|
| Новости GTA 4 |
| BatыR |
Дата: Воскресенье, 2007-04-22, 21:57 | Сообщение # 21 |
Геймер
Группа: Пользователи
Сообщений: 972
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
я что-то нажал и вот что открылось |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Воскресенье, 2007-04-22, 23:02 | Сообщение # 22 |
|
Группа: Удаленные
|
Колись, куда щелкнул |
| |
| | |
| BatыR |
Дата: Воскресенье, 2007-04-22, 23:54 | Сообщение # 23 |
Геймер
Группа: Пользователи
Сообщений: 972
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
а фиг его знает кода возле ползунка нажимал гдето вот и вылезло... А что прикол какойто? |
| |
| | |
| BatыR |
Дата: Воскресенье, 2007-04-22, 23:55 | Сообщение # 24 |
Геймер
Группа: Пользователи
Сообщений: 972
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
к стати знакомый сарай |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Вторник, 2007-04-24, 14:56 | Сообщение # 25 |
|
Группа: Удаленные
|
Щас посмотрим.... |
| |
| | |
| kidtm |
Дата: Вторник, 2007-04-24, 19:40 | Сообщение # 26 |
Свой
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Offline |
да это я на форуме выложил смотрите посередине первой страницы - вы че!
|
| |
| | |
| kidtm |
Дата: Четверг, 2007-04-26, 17:59 | Сообщение # 27 |
Свой
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Предлагаем твоему вниманию ответы Эндрю Райнера (Andrew Reiner) — сотрудника журнала Game Informer — на вопросы читателей об игре: • В Либерти-Сити нет самолётов, но ты получишь возможность управлять другим воздушным транспортом, например, вертолётами. Как объяснил Дэн Хаузер, в игре лишь один город, поэтому самолёты не вписались бы в стиль игры. Несмотря на это, полёты по-прежнему будут занимать значительную часть игрового времени; • К сожалению, демонстрация, предоставленная Rockstar, длилась всего 15 минут. Время дня точно изменялось, но движутся ли дни в календаре, остаётся загадкой (вопрос о временах года); • Я не видел, чтобы Нико перелезал через забор, но во время демонстрации он вскарабкался на телефонный столб, чтобы оглядеть город с высоты птичьего полёта. Он не запрыгнул на столб, как горилла, а спокойно взобрался на него, используя выступы на поверхности. Данная сцена была весьма впечатляющей — было видно, как вес тела Нико смещается с одной стороны на другую, пока он поднимался вверх; • Нико, видимо, был озабочен своими проблемами и не вступал в общение с прохожими, хотя те были весьма разговорчивы; • Если говорить о масштабности, то, несомненно, бросается в глаза реалистичный вид города. Чувствуется, что ты бродишь по настоящему Нью-Йорку. Как это видно из трейлера, существует множество способов исследовать город; • Rockstar продолжает улучшать качество графики. По сравнению с трейлером, графика в демонстрации, которую я видел, была намного лучше. И это невероятно, учитывая то, насколько хорошо она выглядела в мартовском видео; • Из того, что я видел, угон машины при помощи выбивания бокового стекла — единственный новый элемент геймплея, который я заметил. Анимация этого была реализована потрясающе, жаль, что её показали всего лишь один раз; • Единственная машина, на которой Нико разъезжал в демонстрации, была абсолютно новой. Великолепный отблеск тёмно-красного кузова и реалистичная работа амортизаторов служат тому подтверждением. Было бы интересно посмотреть на то, как Rockstar реализует физическую модель других авто в игре; • Новое расположение камеры схоже с Midnight Club. Близость к авто позволяет луше разглядеть его детализацию, а низкое расположение предоставляет лучший вид на горизонт и больший охват городских строений по вертикали; • Я не увидел ни одной загрузки по ходу всей демки, включая посещение двух зданий в разных местах игровой карты; • Текстуры интерфейса мобильного телефона завершены не до конца, поэтому я не буду вдаваться в подробности, описывая данную особенность игры. Могу лишь сказать, что интерфейс телефона выглядит довольно простым в использовании и очень реалистичным. Увидим, будет ли мобильник в игре звонить так же часто, как это происходит в реальной жизни; • Визуальный ряд в игре потрясающий, одна из лучших графических реализаций, которую я когда-либо видел. Удивляет то, что разработчики продолжают совершенствовать этот аспект. Несомненно, GTA IV станет одной из лучших предрождественских игр в плане графики; • Что касается дистанции прорисовки, то за всё время демонстрации я ни разу не заметил внезапного появления зданий, машин, столбов или пешеходов. При этом сохранялся высокий уровень fps, игра шла плавно всё время, а система освещения просто не может быть лучше; • По словам Дэна, продолжительность игры будет сравнима с предыдущими частями GTA, но на данный момент в Rockstar North не могут определённо сказать об общей протяжённости, ибо разработка игры ещё продолжается. Иначе говоря, следует ждать сотни часов геймплея, как и в предыдущих играх серии. Не стоит забывать и о мультиплеере, о котором Rockstar пока не предоставляет никаких сведений.
|
| |
| | |
| kidtm |
Дата: Четверг, 2007-04-26, 18:13 | Сообщение # 28 |
Свой
Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Превью журнала Game Informer КОРОТКО Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности; • Ты сможешь пользоваться мобильным телефоном; • В игре не будет самолетов (прим. журналисты не заметили ни одного самолета в предоставленной им демо-версии, но наличие воздушного транспорта не исключено), поскольку действие происходит в одном городе - Либерти-Сити; • В игре будет мультиплеер, но никаких подробностей пока не предоставлено; • GTA IV находится в разработке с начала 2004 года; • Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика; • Журналисты получили для рассмотрения демо-версию для Xbox360; • Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass); • По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием. В нем реализованы все эти потрясающие здания, которые ранее никто не смог воспроизвести в игре; • В Либерти-Сити Rockstar воплотили четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Квинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Альдерни (Alderney); • Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она плотно напичкана городскими сооружениями, полностью отсутствует сельская местность, пустыня и пр. Внимание привлекают огромные небоскребы, вековые здания мировой архитектуры и невероятный ритм городской жизни; • Город воспроизведен с поразительной степенью реализма: прекрасные отражения солнечного света от стекла, высокая детализация стен исторических зданий, и даже пакет мусора выглядит потрясающе реалистично. По мере захода солнца город полностью преображается и сверкающие днем здания превращаются в мертвые каменные обелиски. Как подтвердит любой житель "большого яблока", существует огромная разница между дневным и ночным городом. Либерти-Сити всецело передает эти изменения города; • Нико родом из Восточной Европы, и он никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. "У меня две женщины, я владею четырьмя притонами, пятнадцатью спорт-карами", - пишет он Нико. И Беллич, доверяя Роману, приезжает в Либерти-Сити с надеждой на новую жизнь. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем; • Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом; • Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна; • История может развиваться несколькими разными путями. Rockstar предоставляет игроку намного больше сюжетной свободы, больше выбора, ощущение контроля над собственной судьбой. Структура сюжета разительно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии. • Время действия GTA IV - 2007 год; • Жители виртуального Нью-Йорка ведут себя очень натурально: курят сигареты, сидят на скамейках, читают книги, едят и т.д. "Большая часть Нью-Йоркской жизни заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", мы хотели бы передать это в игре", - говорит Дэн Хаузер; • Скриншоты, представленные журналом, не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше; • Демо-версия стартует на стоянке такси в районе Брокер, которой управляет Роман. Он работает за загроможденным столом, уже с этого момента в глаза бросаются невероятные графические улучшения. Главный герой заходит в старенький дом, ударом открывает дверь и достает пистолет. Комната пуста. Далее Беллич проходит на кухню, в которой также никого нет. Он выходит через задний двор, разбивает локтем стекло у припаркованного красного автомобиля типа седан. Разбитое стекло падает на улицу и на сиденье автомобиля, пока Нико открывает дверь изнутри. Он заводит двигатель при помощи соединения нужных проводков и направляется в город. Расположение камеры ближе по сравнению с предыдущими играми серии, что позволяет более детально рассмотреть авто. Выбрав подходящую радиостанцию, наш герой едет в район BOABO. Прибыв в портовую часть, мы наблюдаем потрясающий вид на небоскребы города. Слышен шум прибоя и крик голубей. Беллич достает свой сотовый телефон, на LCD экране мобильника появляются опции: "Телефонная книга", "Сообщения", "Органайзер", "Камера". Он выбирает меню "Телефонная книга", на экране появляются опции "Гордские контакты", "Портовый Друг", "Контакты на стоянке такси". После непродолжительного разговора Нико предлагает собеседнику встретиться в порту. • В игре не будет не только самолетов, но также и роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств (прим. долой джетпаки!). Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно; • При создании игры Rockstar консультировали несколько криминальных экспертов и бывших полицейских. Разработчики желают передать, насколько преобразилась преступная ситуация современности по сравнению с восьмидесятыми и девяностыми годами. Быть преступником станет гораздо тяжелее, полиция LC работает слаженнее, постоянно производятся аресты; • Загрузка производится лишь однажды - в самом начале игры. Ты забудешь о ней не только при путешествии по городу, но и при входе/выходе из зданий; • Xbox360 и PS3 версии игры идентичны, единственное различие будет заключаться в эксклюзивном эпизодическом контенте для приставки от Microsoft, предоставляемом онлайн-сервисом Xbox Live;
Сообщение отредактировал kidtm - Четверг, 2007-04-26, 18:19 |
| |
| | |
| Drago |
Дата: Среда, 2007-05-02, 22:27 | Сообщение # 29 |
|
Группа: Удаленные
|
Чёт тот скрин сверху сильно смахивает на СА в травой из Обливиона Во первых откуда в Нью Йорке лес? Во вторых, земля что справо уж очень не проработана |
| |
| | |
| BatыR |
Дата: Среда, 2007-05-02, 22:56 | Сообщение # 30 |
Геймер
Группа: Пользователи
Сообщений: 972
Репутация: 23
Замечания: 0%
Статус: Offline |
к стати это и есть сан андреа5 |
| |
| | |
| Dj_Drago |
Дата: Четверг, 2007-05-03, 00:26 | Сообщение # 31 |
Свой в доску
Группа: Пользователи
Сообщений: 983
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: Offline |
верхний скрин 100 пудов фейк . Посмотрите на задний фон, ндаа в новом движке анизотропная фильтрация по другому работает.
|
| |
| | |
| Lex |
Дата: Понедельник, 2007-05-07, 01:46 | Сообщение # 32 |
|
Группа: Удаленные
|
Dj_Drago, возможно ты прав... я тоже заметил несоответствия |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Воскресенье, 2007-05-27, 18:22 | Сообщение # 33 |
|
Группа: Удаленные
|
Возможно Professional будет новым ньюзмейкером. |
| |
| | |
| CaHbKo |
Дата: Четверг, 2007-05-31, 13:30 | Сообщение # 34 |
Ламер
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline |
GTA IV всёже выйдет на ПК но в 2009 году...
Бедный Сиджей... игроки ему пописать недают... |
| |
| | |
| Lex |
Дата: Четверг, 2007-05-31, 14:04 | Сообщение # 35 |
|
Группа: Удаленные
|
CaHbKo, блин, а ещё даже 2008 не начался=( |
| |
| | |
| Lucky |
Дата: Понедельник, 2007-09-10, 21:27 | Сообщение # 36 |
Мазила
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline |
Дак, чёт темка замёрзла, обновим её новой инфой от GamePro Germany. » Стало известно, что игровое название мобильного телефона Нико- The Whiz. Реальное название- Nokia 9500. » Rockstar Games подтвердили наличие в игре ракетной установки. Интересно, если повреждения обещают быть настолько реальными, будут ли части тела жертв просто разрываться на куски? Остаётся только ждать. » Магазина Ammu-Nation в Grand Theft Auto IV не будет. Много игровых журналов до этого сообщали эту весть, но точного подтверждения по этому поводу не было. » Одежда в игре будет также реальной. Исключено наличие всевозможных шляп и батинок, как в GTA San Andreas. Конечно это мало, но не зыбывайте, что скоро выйдет сентяберский номер журнала PLAY и GI Australia
|
| |
| | |
| Dj_Drago |
Дата: Понедельник, 2007-09-10, 21:54 | Сообщение # 37 |
Свой в доску
Группа: Пользователи
Сообщений: 983
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: Offline |
новых новостей нет, поэтому хотелось бы высказать свои предположения. многие говорят о выходе порта гта4 на РС в 2009. Мне кажется это произойдёт раньше сейчас пастораюсь объяснить пачему.
|
| |
| | |
| Dj_Drago |
Дата: Понедельник, 2007-09-10, 22:17 | Сообщение # 38 |
Свой в доску
Группа: Пользователи
Сообщений: 983
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: Offline |
нет, лучше я напишу несколько фактов а вы сделайте вывод сами. 1)с выходом висты, майкрософт начал продвигать такую маркетинговую задумку как game for windows 2)50млн $ ''спонсорской помощи'' от майкрософт разрабам гта. 3)видео подсистема x-box 360 поддерживает функции dx10 4)работа dx10 на пк осуществима только под управлением windows vista 5)майкрософт крайне заинтересована в СКОРЕЙШЕМ выходе игр в рамках game for windows |
| |
| | |
| Dj_Drago |
Дата: Понедельник, 2007-09-10, 22:18 | Сообщение # 39 |
Свой в доску
Группа: Пользователи
Сообщений: 983
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: Offline |
нет, лучше я напишу несколько фактов а вы сделайте вывод сами. 1)с выходом висты, майкрософт начал продвигать такую маркетинговую задумку как game for windows 2)50млн $ ''спонсорской помощи'' от майкрософт разрабам гта. 3)видео подсистема x-box 360 поддерживает функции dx10 4)работа dx10 на пк осуществима только под управлением windows vista 5)майкрософт крайне заинтересована в СКОРЕЙШЕМ выходе игр в рамках game for windows |
| |
| | |
| Dj_Drago |
Дата: Понедельник, 2007-09-10, 22:25 | Сообщение # 40 |
Свой в доску
Группа: Пользователи
Сообщений: 983
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус: Offline |
особенно пункты 2 и 5 наводят на мысли. верно? перенос сроков выхода гта4 возможно связан с желанием майкрософт одновременного выхода игры па сути на двух их платформах x-box 360 и ПК. |
| |
| |
|
|
|
 |
|
 |
|