В первой статье цикла, опубликованной в прошлом номере, мы рассмотрели основные принципы создания игрового мира для GTA: San Andreas с использованием ваших собственных моделей. Но маловероятно, что кому-то удастся создать столько каркасов игровых объектов и персонажей, чтобы их хватило на целый виртуальный мир. Зачастую проще использовать уже существующие модели. Сегодня мы научим вас переносить объекты и даже целые города (Liberty City и Vice City) в мир Сан-Андреаса. Готовим инструменты
Налейте себе чашечку горячего кофе, устраивайтесь поудобней и приготовьтесь отправиться в путешествие по миру GTA с самого его основания и до наших дней.
Поскольку новое детище RockStar можно спокойно отнести к симулятору жизни, особо не для кого не было удивительным то, что они ввели в игру такую вещь, как еда.
В Сан Андреасе нам всегда будет чем заняться во врямя передышек между миссиями. Иногда мы можем даже совместить приятное с полезным и подзаработать дополнительные деньги. Так чем же мы можем заняться?
Вы никогда не лазили по GTA-шным сайтам в поисках хороших модов? Если лазили, то вам встречались моды, изменяющие (или вообще удаляющие) цены на товары. Но все эти моды сделаны за 30 секунд дядей Петей, т.к. ему было скучно. Ну в чем кайф того, что тебе отдали бесплатно куртку? Тебя что, продавцы боятся? Ты выходишь на улицу, и тебя первый встречный начинает мочить, женщины не хотят с тобой того... Но все может быть немножко не так.
Настало утро... Вы лениво встаете с кровати, умываетесь, одеваетесь, а, возможно, даже зарядку делаете утреннею. После этого неторопливо включаете компьютер. Когда, наконец, загрузится эта ленивая Windows вы ловко курсором мыши тянетесь на изображение бравого Нигера. Далее вы загружаете свою последнюю сохраненку...